การตรวจสอบการอภิปราย

เกมไขปริศนาลับที่เรียบและแข็งแกร่ง Disjunction คือ Splinter Cell โดยทาง Hotline Miami สมมติว่าบทบาทของตัวละครสามตัวที่แตกต่างกันคุณต้องนำทางของคุณไปตามระดับที่รวดเร็วและถูกประดิษฐ์ขึ้นอย่างโหดเหี้ยมเลื่อนไปตามเขาวงกตที่ขยับได้ของกรวยวิสัยทัศน์ในขณะที่คุณพยายามที่จะคลี่คลายแผนการสมคบคิดของ Cyberpunk ที่บิดเบี้ยวในนิวยอร์กอนาคตอันใกล้ Disjunction มีสไตล์เป็นจอบในขณะที่สถานการณ์การด้อม ๆ มองๆที่ซับซ้อนสามารถทำให้คุณไม่สามารถเลือกได้ แต่ก็สามารถทำให้โกรธได้เช่นกัน เกมนี้ไม่ได้เล่นเพื่อจุดแข็งเสมอไปและในบางครั้งดูเหมือนว่าคุณจะชอบเล่นแบบผิด ๆ

ความไม่ลงรอยกันเริ่มต้นขึ้นเป็นเรื่องราวนักสืบที่ยากลำบากโดยแฟรงก์มอนโรนักสืบที่ได้รับการปรับปรุงทางไซเบอร์เน็ตเวิร์กกำลังสืบสวนหากรอบที่เป็นไปได้ของผู้นำชุมชนท้องถิ่นในข้อหาฆาตกรรมตำรวจ เช่นเดียวกับเรื่องราว Cyberpunk ที่ดีคดีง่ายๆนี้จะหมุนไปสู่สิ่งที่ใหญ่กว่ามากในไม่ช้า มีการแนะนำตัวละครของผู้เล่นอีกสองตัว – นักมวยใต้ดินที่ใช้ชื่อเล่นว่า Lockjaw สืบสวนการตายของลูกสาวของเขาเมื่อหลายสัปดาห์ก่อนและแฮกเกอร์หญิงชื่อ Spider เข้ามาในคดีอย่างไม่เต็มใจหลังจาก Lockjaw ขอให้เธอทุบแท็บเล็ตที่เข้ารหัส

มันเป็นนิยายไซไฟอนาคตอันใกล้ แต่เรื่องราวของ Disjunction ได้รับการบอกเล่าอย่างเผ็ดร้อนและมีส่วนร่วม นักพัฒนาเกม Ape Tribe ประสบความสำเร็จในการเลียนแบบบทสนทนาที่ยอดเยี่ยมและไม่เหมือนใครของนักเขียนอย่าง Gibson และความลึกลับที่สานต่อนั้นเป็นเรื่องที่น่าเชื่อ ยิ่งไปกว่านั้นเนื่องจาก Disjunction ไม่ได้เป็นเกมเล่าเรื่องเป็นหลักระบบการเล่าเรื่องจึงแข็งแกร่งอย่างน่าประหลาดใจ UI ข้อความและบทสนทนาที่แตกแขนงมีทั้งความสวยงามและตอบสนองในขณะที่การสนทนาส่วนใหญ่มาพร้อมกับตัวเลือกมากมายซึ่งบางส่วนสามารถสร้างความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญกับผลลัพธ์โดยรวมของเรื่องราว

จากมุมมองของการนำเสนอทั่วไป Disjunction ถูกดำเนินการอย่างยอดเยี่ยม โดยทั่วไปฉันไม่ได้เป็นแฟนตัวยงของศิลปะพิกเซล แต่มันยากที่จะบ่นเกี่ยวกับตัวละครที่วาดอย่างคมชัดของ Disjunction และสภาพแวดล้อมที่มีสีสันสดใส หน้าจอการโหลดซึ่งเป็นภาพของรถรางเดี่ยวที่เดินทางไปตามแนวกรามหักของตึกระฟ้าที่ส่องสว่างจากด้านหลังด้วยเมฆเนยเป็นภาพที่งดงามเป็นพิเศษ ในขณะเดียวกันระดับและฉากการสนทนาจะมาพร้อมกับซาวด์แทร็กซินธ์ที่เร้าใจซึ่งเข้ากับสไตล์และโทนของเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ

ทั้งหมดนี้ทำหน้าที่เป็นกรอบสำหรับชุดของความท้าทายล่องหนของนัตตี้ เป้าหมายกว้าง ๆ ของคุณคือการแอบ (หรือยิง) ทางของคุณผ่านสถานที่ที่ปลอดภัยอยู่เสมอไม่ว่าจะเพื่อดึงหลักฐานบางอย่างหรือพูดคุยกับบุคคลสำคัญบางคนในอาชญากรใต้พิภพของนิวยอร์ก อาจเป็นโกดังหรือเพิงคลินิกหรือห้องแล็บ สิ่งที่สำคัญคือเมื่อฉันพูดว่า “ปลอดภัย” ฉันหมายถึงอย่างนั้น แต่ละระดับจะถูกปิดกั้นอย่างแน่นหนาโดยเจ้าหน้าที่ลาดตระเวนกล้องวงจรปิดและหน่วยยามหุ่นยนต์ตั้งแต่สไปเดอร์บอทที่วิ่งหนีไปจนถึงระเบิด Roombas

การแยกทางไม่ได้รับผลกระทบหนักเท่า Hotline Miami ในทันทีทำให้คุณมีระดับสื่อกลาง (ค่อนข้าง) สองระดับเพื่อให้ตัวเองสบายขึ้นในไม่ช้าภารกิจจะเต็มไปด้วยกรวยวิสัยทัศน์เพียงพอที่จะทำให้ Solid Snake สั่นในกล่องกระดาษแข็งของเขา ศัตรูส่วนใหญ่จะมองเห็นคุณภายในไม่กี่วินาทีหลังจากหลงเข้ามาในแนวสายตา ณ จุดนี้คุณมีทางเลือก 2 ทางคือสู้หรือตาย

เมื่อพูดถึงสิ่งนี้ตัวละครแต่ละตัวมีทักษะที่หลากหลายเพื่อช่วยให้พวกเขานำทางไปยังระดับความปลอดภัยที่หนักหน่วงเช่นโปรเจ็กเตอร์โฮโลแกรมของ Spider ที่ทำให้ศัตรูเสียสมาธิหรือระเบิดควันของมอนโรที่ทำให้เขาผ่านพื้นที่ที่มองไม่เห็นได้ พวกเขาทั้งหมดเป็นความสามารถที่มีประโยชน์ แต่ไม่มีอะไรที่รุนแรงหรือสร้างสรรค์เป็นพิเศษสำหรับพวกเขา อย่าคาดหวังอะไรเช่นการต่อยกำแพงของ Deus Ex หรือ Domino ของ Dishonored 2 ในแง่ของการจัดการศัตรูหรือสภาพแวดล้อม

สิ่งที่ความแตกแยกขาดในความคิดริเริ่มมันประกอบไปด้วยจังหวะและความท้าทายในระดับที่น้อยกว่า การลอบเร้นนั้นรัดแน่นต้องการการเคลื่อนไหวที่แม่นยำและปฏิกิริยาที่รวดเร็ว ความล้มเหลวมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นทันทีทันใดและสมบูรณ์ คุณมักจะกลับเข้ามาในเกมก่อนที่ตัวละครจากการวิ่งครั้งก่อนจะตาย เป็นการเปลี่ยนจังหวะที่สดชื่นจากเกมลอบเร้นส่วนใหญ่ซึ่งมักจะเน้นการวางแผนและความระมัดระวัง หลังจากเล่น Disjunction ไม่กี่ชั่วโมงคุณจะพบว่าตัวเองกำลังเคลื่อนที่ไปตามระดับต่างๆตามสัญชาตญาณลำไส้ของคุณจะบอกคุณว่าวัตถุใดที่จะซ่อนอยู่ข้างหลังเมื่อใดควรจับคีย์การ์ดนั้นหรือทำเส้นประสำหรับทางเข้าประตู